【发布时间】:2014-11-12 01:27:23
【问题描述】:
在我的 Play 应用程序中,我需要在多个请求之间共享一些对象,但不需要任何类型的长期持久性。这些物品太大了,不能塞进饼干里。我可以将它们序列化到关系数据库,但这对我的需求来说似乎很重:以某种方式说“将此对象保留 10 分钟,使其可供所有线程访问,然后将其丢弃就足够了”
我该怎么做?
【问题讨论】:
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我查看了缓存——我不知道一个对象保存了多长时间。我怎么知道它会持续 10 分钟?
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使用
Cache.set,您可以将 TTL 设置为您想要的任何值。
标签: playframework