【发布时间】:2011-05-23 14:50:21
【问题描述】:
至此,大家都知道ShellIconOverlayIdentifiers的数量是有限制的(来自MSDN):
系统可以支持的不同图标覆盖处理程序的数量受到系统图像列表中图标覆盖可用空间量的限制。当前为图标叠加分配了 15 个插槽,其中一些是系统保留的。因此,只有在没有令人满意的替代方案时才应实施图标覆盖处理程序
我可以理解 Windows 95 中的 15 覆盖限制。但是在有千兆内存、大量核心和 GPU 的环境中,在现代操作系统中这样低的数字是否存在某些技术原因?
为什么这个值不可配置?
在给出“性能”答案之前,请考虑: Windows 允许进行配置,这样您就可以破坏性能......为什么要专门选择这个问题?
【问题讨论】:
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为什么这个标签是“tortoisesvn”?我错过了什么吗?
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我认为我很聪明,因为在处理图标过度限制时,tortoisesvn 是最常被提及的应用程序 - 主要是因为它占用了您的 9 个可用插槽。删除了标签。
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Windows 10 上的限制仍然相同。也不知道为什么。
标签: windows icons windows-explorer windows-shell