【发布时间】:2014-10-29 15:03:11
【问题描述】:
我在 c#.net 中制作了一个简单的聊天应用程序,可以在两台计算机之间发送和接收数据。
所以,我用这个方法发送数据:
int port = 11000;
private void send(string data, string ip)
{
Socket sending_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint sending_end_point = null;
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
sending_end_point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
try { sending_socket.SendTo(send_buffer, sending_end_point); }
catch { }
}
为了接收,我使用了这个:
string receiveddata = "";
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
UdpClient listener = new UdpClient(port);
IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
byte[] receive_byte_array;
try
{
receive_byte_array = listener.Receive(ref groupEP);
receiveddata = Encoding.ASCII.GetString(receive_byte_array, 0, receive_byte_array.Length);
}
catch { }
listener.Close();
}
这在 LAN 上的两台计算机之间没有任何问题,但我想知道(如果可能的话)如何通过 Internet 做同样的事情。
根据我在互联网上的搜索,似乎我必须使用端口转发才能做到这一点,所以我已经这样做了,但我不知道我应该知道什么。
所以我的问题是,我应该如何更改此代码(如果必须),以便我可以通过 Internet 发送和接收数据 (UDP),假设我已经正确转发了端口并且假设我知道外部 IP两个路由器?
提前谢谢你。
【问题讨论】: