【发布时间】:2023-03-27 05:04:01
【问题描述】:
我正在尝试搜索各种地图。有 Town 对象和 Path 对象。城镇通过城镇名称连接到路径。因此,例如,如果您有一个城镇的名称,并且您有第二个城镇的名称,您可以查看它们是否创建了路径。玩家可以控制路径,如果他们这样做了,路径就会改变颜色。
我想递归搜索路径,看看我是否通过路径从一个城镇连接到另一个城镇。我已经附上了一张我正在尝试做的图片。 start 是开始参数,end 是结束。双线是我控制的路径,并附有我的颜色。
现在代码是如何编写的,我会卡在第二个城镇,因为它会发现它是我拥有的路径并将其标记为已访问。我知道我必须以某种方式回溯,但我不确定该怎么做。
public boolean continuousPath(Town start, Town end)
{
//search for towns with the same name
//as the starting town
for(Path p : paths)
{
if(p.getStartTown().equals(start))
{
matches.add(p); //add it to an arraylist of matches
}
}
//for the matches arrayList
for(Path pa: matches)
{
if(pa.getEndTown().equals(end)){
matches.clear();
return true;
}
else{
if(!alreadyVisited(r)){
if(p.getPlayerColor().equals(colorArray[playerTurn]))
{
visited.add(r);
matches.clear();
Town tempTown = r.getEndTown();
continuousPath(tempTown, end);
}
}
}
}
return false;
}
public boolean alreadyVisited(Path p)
{
for(Path pathInstance : visited){
if(p.getName().equals(pathInstance.getName()))
{
return true;
}
}
return false;
}
我正在尝试做的事情的图片:
【问题讨论】: