【发布时间】:2019-12-21 12:51:47
【问题描述】:
我正在尝试编写一个函数,用户应该能够将 obj 存储到特定位置。当它找到它时,它会检查它是否可用,然后插入 obj。
public bool AddStorageManual(I3D s, int spot)
{
// find warehouselocation by position in list
foreach (WareHouseLocation wareHouseLocation in locations)
{
for (int i = 0; i < locations.Count; i++)
{
spot = i;
if(locations[i] == null)
{
bool available = wareHouseLocation.hasAvailableVolumeForObject(s);
if (available)
{
wareHouseLocation.storage.Add(s);
}
}
}
}
}
但我的代码需要一些帮助。
【问题讨论】:
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不需要遍历整个列表 WareHouseLocation wareHouseLocation = locations[spot];
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您的问题解决了吗?您想拥有第一个可用位置吗?这段代码有一些未知的路径,例如,如果
available == false会发生什么?请详细说明您想做什么 -
是的,我能够解决这个问题。我想做的是我想在我的列表中找到位置'spot'。