【发布时间】:2012-04-09 14:23:04
【问题描述】:
Scala 是实现可扩展性良好的 MMORPG 的好选择吗?我读到有人建议 Erlang,因为更好的并发处理。但是 Scala 具有参与者/消息驱动的并发性和函数式编程。那岂不是也能很好地处理并发性和扩展性?
抱歉,我不了解 Erlang,也没有 Scala 的经验,也没有 MMORPG 开发经验。这就是为什么我还不能让这个问题更具体。我正在寻找开发易于扩展的 MMORPG 的最佳方法。并且认为 Scala 可能是/可能是一个不错的选择。
【问题讨论】:
标签: scala concurrency scalability