【问题标题】:MediaSource API - append/concatenate multiple videos together into a single bufferMediaSource API - 将多个视频附加/连接到一个缓冲区中
【发布时间】:2023-03-05 00:04:01
【问题描述】:

更新:

所以我能够通过使用 offsetTimestamp 属性(在附加每个视频后递增它)来使其工作。

我现在的问题: 1) 为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

2) 为什么我的 MediaSource.duration 总是“无限”而不是正确的持续时间?


我正在尝试使用 MediaSource API 来附加多个视频文件并无缝播放它们,就像它是 1 个视频一样。

我已根据规范 (DASH-MPEG) 正确地对我的视频进行了转码,并且在单独播放它们时,它们可以正常工作。

但是,当我尝试追加多个时,我遇到了片段相互覆盖、持续时间不正确等问题。尽管一切似乎都按预期执行。

我尝试过使用 offsetTimestamp,但根据文档将 MediaSource.mode 设置为 'sequence' 应该会自动处理此问题。此外,由于某种原因,MediaSource.duration 似乎总是“无限”,即使在附加了一个片段之后也是如此。

这是我的代码:

<script>
 function downloadData(url, cb) {
    console.log("Downloading " + url);

    var xhr = new XMLHttpRequest;
    xhr.open('get', url);
    xhr.responseType = 'arraybuffer';
    xhr.onload = function () {
        cb(new Uint8Array(xhr.response));
    };
    xhr.send();
}

if (MediaSource.isTypeSupported('video/mp4; codecs="avc1.64001E"')) {
    console.log("mp4 codec supported");
}

var videoSources = [
    "{% static 'mp4/ff_97.mp4' %}",
    "{% static 'mp4/ff_98.mp4' %}",
    "{% static 'mp4/ff_99.mp4' %}",
    "{% static 'mp4/ff_118.mp4' %}"
]

var mediaSource = new MediaSource();


mediaSource.addEventListener('sourceopen', function(e) {


    var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.64001E"');
    sourceBuffer.mode = 'sequence';

    console.log('SourceBuffer mode set to ' + sourceBuffer.mode);

    sourceBuffer.addEventListener('updateend', function(e) {
        console.log('Finished updating buffer');
        console.log('New duration is ' + String(mediaSource.duration));

        if (videoSources.length == 0) {
            mediaSource.endOfStream();
            video.currentTime = 0;
            video.play();
            return;
        }

        downloadData(videoSources.pop(), function(arrayBuffer) {
            console.log('Finished downloading buffer of size ' + String(arrayBuffer.length));
            console.log('Updating buffer');
            sourceBuffer.appendBuffer(arrayBuffer);
        });

        console.log('New duration: ' + String(mediaSource.duration));

    });

    downloadData(videoSources.pop(), function(arrayBuffer) {
        console.log('Finished downloading buffer of size ' + String(arrayBuffer.length));
        console.log('Updating buffer');
        sourceBuffer.appendBuffer(arrayBuffer);
    });



}, false);

var video = document.querySelector('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource);

这里是日志:

mp4 codec supported
(index):78 SourceBuffer mode set to sequence
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_118.mp4
(index):103 Finished downloading buffer of size 89107
(index):104 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_99.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 46651
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_98.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 79242
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_97.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 380070
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity

【问题讨论】:

    标签: html video-streaming html5-video media-source


    【解决方案1】:

    2) 为什么我的 MediaSource.duration 总是“无限”而不是正确的持续时间?

    您需要调用MediaSource.endOfStream() 以便MediaSource 对象计算其SourceBuffer 中段的实际持续时间。我看到您正在这样做,但看起来您在调用endOfStream() 之前尝试访问MediaSource.duration。我建议您阅读 MSE 规范中的 end of stream algorithm,您会注意到它会导致调用 duration change algorithm

    如果您想让&lt;video&gt; 元素在调用MediaSource.endOfStream() 之前报告持续时间,您实际上可以设置一个值,使用MediaSource.duration 根据您自己对附加段的估计。 p>

    1) 为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

    据我所知,应该可以。但是我自己更喜欢显式的timestampOffset 方法,因为它在想要在缓冲区中很远的地方追加段时提供了更大的灵活性(即,如果用户在当前缓冲区结束之前寻找,你会想要开始加载+追加间隔后)。虽然我很感激在您的用例中寻求我不是一个要求。

    【讨论】:

      【解决方案2】:
      1. 为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

      您必须稍后在代码中执行此操作。具体什么时候?我不知道。当我在追加之前立即执行此操作时,它可以工作。

      sourceBuffer.mode = 'sequence';
      sourceBuffer.appendBuffer(chunk);
      

      【讨论】:

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