【发布时间】:2017-09-19 17:39:28
【问题描述】:
我正在使用 Unity 开发多人视频游戏。 我可以使用这样的方式成功连接到远程服务器:
public string GetToken(string user, string pass)
{
string uri = _serverUrl + "/Token/" + user + "/" + pass;
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(uri);
www.Send();
WaitForSeconds w;
while (!www.isDone)
w = new WaitForSeconds(0.1f);
string token = null;
JObject o = JObject.Parse(www.downloadHandler.text);
token = o.First.First.ToObject<string>();
return token;
}
当我在我的 PC 上尝试 Unity 编辑器中的代码时,这可以正常工作。我可以成功连接到广域网中的远程服务器。
但是,当我尝试在 Android 设备上部署游戏时。连接失败。 (在构建 Android apk 之前,我一直小心添加完整的互联网访问权限)。
知道会发生什么吗?
谢谢!
【问题讨论】:
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那么连接失败的错误日志是什么?如果你更新你的问题会很好。可能会对其他人有所帮助,因为它更清楚。
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如果这是问题所在,当它在 Android 上运行时,我在哪里可以看到此日志?
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您的网址是什么样的?可以发在这里吗?
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网址看起来像:“xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx/MyServer”;请注意,使用 android sdk 监视器不会在日志中显示任何内容
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网址中是否有用户名和密码?这就是我想要弄清楚的
标签: c# android unity3d network-programming unity5