【发布时间】:2015-10-08 21:35:13
【问题描述】:
我正在学习如何使用UDP 与同一台机器上的其他应用程序进行通信,所以我正在通过下面的程序来学习概念,但是当我运行它时,我收到一条错误消息,说:
System.dll 中出现“System.Net.Sockets.SocketException”类型的未处理异常
我错过了什么或做错了什么?有人也可以简单地向我解释一下如果程序运行会发生什么?谢谢
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace udpClient
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[1024];
string input, stringData;
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
string welcome = "Hello, are you there?";
data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
data = new byte[1024];
int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine("Message received from {0}:", Remote.ToString());
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
// In Unity3D, replace this with update or coroutine.
while (true)
{
input = Console.ReadLine();
if (input == "exit")
break;
server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes(input), Remote);
data = new byte[1024];
recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine(stringData);
}
Console.WriteLine("Stopping client ..");
server.Close();
// Console.WriteLine("\nPress any key ...");
// Console.ReadKey();
}
}
}
【问题讨论】:
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完整的错误信息是什么?它出现在哪一行?
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@Rahul 该示例是导致此异常的 许多 原因之一。 OP 需要检查他们的 InnerException。
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@Alex K.对不起,我应该在哪一行说...
int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote); -
服务器需要先启动。这是客户端代码。你确定这段代码真的有效吗?该代码是从端口零(IPAddress.Any,0)接收的,我认为这不起作用。需要将零更改为真实的端口号。
标签: c# network-programming udp