【发布时间】:2020-10-05 12:37:16
【问题描述】:
在 XCode 12 和 iOS 14 上使用 Texture 3.0.0 版本,这个问题只出现在 iOS 14 设备上,即纵向视频以错误的分辨率加载(似乎它们的宽度与高度交换了)。
自动播放正常,但手动播放不行。 纵向视频坏了,但横向视频没有。 问题是应用的重力似乎使用错误的纵向视频宽度/高度来拉伸视频。
以下示例应用(使用我上传的公开肖像视频):
//
// ViewController.swift
// test video
//
// Created by Ericos Georgiades on 22/09/2020.
//
import UIKit
import AVFoundation
import AsyncDisplayKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var videoView: UIView!
private let videoNode = ASVideoNode();
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
videoNode.gravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill.rawValue;
videoNode.muted = true;
videoNode.shouldAutorepeat = true;
videoNode.shouldAutoplay = false; // works if true
videoView.addSubnode(videoNode);
videoNode.frame = videoView.frame;
let asset = AVAsset(url: URL(string: "https://storage.googleapis.com/pao-uat-6b24c.appspot.com/users/0QhK2lnaQ49BftJTRQ46/spots/7q0Q2TjiIyHyrNTBbJOO/media/WaMnS8Np5vkTcIV0rGyJ/WaMnS8Np5vkTcIV0rGyJ?alt=media&token=75542345-06cc-4e37-a422-1ff2a1cf47c2")!)
videoNode.asset = asset
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5) {
self.videoNode.play();
}
}
}
我还没有弄清楚这是否是库的错误,或者是否可以在没有库修复的情况下在 Swift 中解决(或者是否需要它)。
还作为错误发布在 https://github.com/TextureGroup/Texture/issues/1918
【问题讨论】: