【发布时间】:2021-01-07 22:10:26
【问题描述】:
在我的主文件中,我有一个名为 win 的表面。我像from draw import * 这样导入一个模块。
def draw(image,x,y):
win.blit(image,(x,y))
这是来自draw 的函数。它不起作用,因为未定义 win。如何定义?
【问题讨论】:
标签: python module pygame undefined blit
在我的主文件中,我有一个名为 win 的表面。我像from draw import * 这样导入一个模块。
def draw(image,x,y):
win.blit(image,(x,y))
这是来自draw 的函数。它不起作用,因为未定义 win。如何定义?
【问题讨论】:
标签: python module pygame undefined blit
为函数添加目标曲面的附加参数:
def draw(target, image, x, y):
target.blit(image, (x, y))
将win 传递给draw 函数:
draw(win, image, x, y)
或者,您可以在模块的全局命名空间中创建一个变量:
draw.py
traget = None
def draw(image, x, y):
traget.blit(image, (x, y))
使用模块:
import pygame
import draw
# [...]
draw.target = win
# [...]
draw.draw(image, x, y)
【讨论】: