【发布时间】:2011-09-02 10:41:16
【问题描述】:
我对这个有点困惑。
我正在尝试以编程方式调整一些 UI 元素的大小...
元素的大小取决于父视图(此处为详细视图)的大小。 (我不想使用 autosize-mask,只是因为我无法得到我想要的结果)
在横向模式下运行时,在UIViewDidAppear 中读取我当前视图的帧大小,我得到的大小始终是 1024 像素宽,这显然不会在所有内容都显示后出现(它将是 1024 减去根控制器的宽度(320 像素)= 704 像素宽)
我应该在什么时间,在哪里重新调整视图大小,以便我可以准确地读取帧大小。
显然我想在视图生命周期中尽早执行此操作,并且尽可能在绘制任何内容之前执行此操作,这样用户就不会看到我正在调整对象的大小。
理想情况下,我想知道是否有一个特定的函数被调用(类似于UIViewWillAppear),我可以将我的代码放入其中。
谢谢
【问题讨论】:
-
我知道为什么我没有在预期的时候被调用。我将 UISplitViewController 与 UITabBarController 结合使用。
标签: ios ipad uisplitviewcontroller frame