【发布时间】:2018-09-08 20:25:50
【问题描述】:
这是我的代码:
import pygame
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((500,500))
pygame.display.set_caption("Test")
x = 50
y = 50
width = 40
height = 60
vel =5
run = True
while run:
pygame.time.delay(100)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= vel
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += vel
if keys[pygame.K_UP]:
y -= vel
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += vel
win.fill((0,0,0))
pygame.draw.rect(win, (255,255,255), (x,y,width,height))
pygame.display.update()
pygame.quit()
我希望矩形在您按住其中一个按钮时连续移动,但每次按下它只会移动一次。 我刚刚开始学习 Python 和 Pygame(如您所见),所以我很感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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keys = pygame.key.get_pressed()和下面的所有内容都不应该在事件循环中。