【发布时间】:2016-07-04 04:50:44
【问题描述】:
我正在努力让我的编程更有条理,所以我决定使用多个 python 文件来组织我的游戏。出于某种原因,我不能使用另一个脚本中的函数。我运行游戏的主要脚本称为 main.py ,我尝试使用其中的函数的脚本是 gamemap.py 。这是我用来执行此操作的代码
import pygame,sys,time
import gamemap as g
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
#Pictures
enemy = pygame.image.load("enemy_reg.png")
player = pygame.image.load("player_reg.png")
player_shot = pygame.image.load("playershot.png")
enemy_shot = pygame.image.load("shot.png")
g.loadmapstuff()
【问题讨论】:
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你遇到了什么错误?
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你试过'sudo touch _init_.py'还是在windows上创建新文件_init_ .py 在你的文件所在的目录中?
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如果你想导入一个模块,那么你需要将你的文件命名为
__init__.py,并把它放在一个以你的模块名称命名的文件夹下。然后,从位于该文件夹旁边的另一个文件中,您可以使用import后跟文件夹名称导入该模块。 -
错误是:Traceback(最近一次调用最后一次):文件“C:\Users\ihiouh\Desktop\game\main.py”,第 2 行,在
中 import gamemap as g 文件"C:\Users\ihiouh\Desktop\game\gamemap.py",第 1 行,在 中从主导入 * 文件 "C:\Users\ihiouh\Desktop\game\main.py",第 20 行,在 g.loadmapstuff() AttributeError: 'module' object has no attribute 'loadmapstuff' [Finished in 0.8s] -
创建文件“C:\Users\ihiouh\Desktop\game\__init__.py”
标签: python python-2.7 pygame