【发布时间】:2015-08-14 19:36:26
【问题描述】:
我试图在我的 Python RPG 中获得一个保存/加载系统,但只能部分弄清楚如何完成这项工作。我已经看到关于这个主题的其他问题,但没有一个真正适合我正在做的事情。
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.base_defe = 0
self.weap = "Rusty Sword"
self.wbow = "None"
self.armH = "Worn Helmet"
self.armB = "Worn Shirt"
self.armA = "Worn Gloves"
self.armL = "Worn Pants"
self.armF = "Worn Boots"
self.gold = 1000
self.orichalcum = 0
self.base_stre = 1
self.base_magi = 1
self.base_rang = 1
self.maxmana = 100
self.mana = self.maxmana
self.level = 1
self.exp = 0
self.maxexp = 100
self.expdiff = 50
self.pots = 0
self.arrows = 0
self.q1c = False
self.q2c = False
self.q3c = False
self.q1 = False
self.q2 = False
self.q3 = False
self.QuestActive = False
self.qtitle = "None"
self.maxhealth = 100 + self.defe
self.health = self.maxhealth
self.inventory = ["Rusty Sword",
"Worn Shirt",
"Worn Pants",
"Worn Boots",
"Worn Helmet",
"Worn Gloves"]
self.spells = []
我还有一个名为 PlayerIG 的变量来表示玩家,但它是在一个函数中设置的,所以当我尝试加载游戏时,我不断收到类似 PlayerIG 未定义的消息。我尝试使用 pickle 创建一个保存/加载系统并将所有内容都放入字典中。保存它可以正常工作,但加载它肯定不行,因为每当我尝试全部加载时,变量都会被重置。我不知道如何使它正常工作,但我们将不胜感激。
给我最大问题的部分是:
def name():
os.system('clear')
PlayerIG = Player(raw_input("What is your name?"))
print ("Prints story")
原因是 PlayerIG 是为了代表玩家,但每当我尝试加载保存文件时:
def load():
os.system('clear')
with open('savefile', 'rb') as f:
data = pickle.load(f)
print "Loaded last save state..."
option = raw_input(" ")
#data is equal to PlayerIG
它给了我错误,例如 PlayerIG 不存在,或者每当我在函数之外设置 PlayerIG 时,它会将 PlayerIG 设置为默认统计数据,并且它会加载游戏,将所有玩家统计数据设置为默认值,而不是加载他们保存的统计数据.
【问题讨论】:
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只需发布程序中执行您想做的任何事情的部分,而不是无关代码:stackoverflow.com/help/mcve
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我要做的是将这些变量保存到文本文件中,然后加载到我的游戏中。 “使用这些变量创建保存/加载系统”
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您是否查看过有关此主题的任何其他 StackOverflow 问题?这是一个常见问题。
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我有,但他们没有工作。
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请花时间阅读帮助部分,了解如何提问和获得帮助。你读过哪些问题? 什么没用?只是说“我尝试了一些东西,但没有用”并不能帮助任何人。
标签: python