【发布时间】:2019-09-20 15:51:05
【问题描述】:
我是 upgrading Crashlytics sdk,从 Fabric 到 Firebase,用于 Unity3d 项目,并尝试调整 api 更改以捕获异常。
我需要从下一个参数构造 Exception 实例:
void OnLogMessageReceived(String log, String stackTrace, LogType type)
现在我有
Crashlytics.Log(log);
Crashlytics.Log(stackTrace);
Exception exception = new Exception(type);
Crashlytics.LogException(exception);
是否可以发送stackTrace 并让它像在 Fabric 中一样结构化?
【问题讨论】:
标签: c# firebase error-handling sdk crashlytics