【发布时间】:2017-04-24 03:46:21
【问题描述】:
我目前正在使用 Swing 组件制作某种“绘画”。 它只能绘制椭圆、矩形和直线。 问题是,每次我切换数字时,其他数字都不会保留在 JPanel 上。每个相同类型的图形都保留下来,例如: 如果我开始画线,它们会保留在 JPanel 中,直到我改变图形。 我正在绘制的每个图形都保存到我定义了以下属性的类中:
- 起点
- 最后一点
- TypeOfFigure
- OutLineColor
- 填充颜色
并且该类的每个对象都保存到一个 ArrayList 中。 每次切换图形时如何重绘该数组列表的元素? 这是我的 draw() 方法
private void draw() {
mMouseIsDragging = false;
mMouseReleased = false;
MyPanel.this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
private Coordenadas mDraw;
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mCoordenadas.add(new Coordenadas());
mDraw = (Coordenadas) MyPanel.this.mCoordenadas.get(MyPanel.this.mCoordenadas.size() - 1);
mDraw.setColor(mColorLinea);
mDraw.setColorRelleno(mColorRelleno);
mDraw.setTipo(mOpcion);
mStartPoint = e.getPoint();
mDraw.setFirstPoint(e.getPoint());
mMouseIsDragging = true;
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
mDraw = (Coordenadas) MyPanel.this.mCoordenadas.get(MyPanel.this.mCoordenadas.size() - 1);
mPuntoFinal = e.getPoint();
mDraw.setLastPoint(e.getPoint());
mMouseReleased = true;
mMouseIsDragging = false;
repaint();
}
});
MyPanel.this.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
mPuntoFinal = e.getPoint();
mMouseReleased = false;
mMouseIsDragging = true;
repaint();
}
});
}
这是绘制这些图形的paintComponent方法部分:
if (mMouseReleased == true && mMouseIsDragging == false) {
for (int i = 0; i < mCoordenadas.size(); i++) {
Coordenadas mCoord = (Coordenadas) mCoordenadas.get(i);
switch (mCoord.getTipo()) {
case 1:
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawLine(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y);
break;
case 2:
if (mCoord.getColorRelleno() != null) {
mG2D.setPaint(mCoord.getColorRelleno());
mG2D.fill(new Rectangle2D.Double(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, Math.abs(mCoord.getFirstPoint().x - mCoord.getLastPoint().x), Math.abs(mCoord.getFirstPoint().y - mCoord.getLastPoint().y)));
} else {
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawRect(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, Math.abs(mCoord.getFirstPoint().x - mCoord.getLastPoint().x), Math.abs(mCoord.getFirstPoint().y - mCoord.getLastPoint().y));
}
break;
case 3:
if (mCoord.getColorRelleno() != null) {
mG2D.setPaint(mCoord.getColorRelleno());
mG2D.fill(new Ellipse2D.Double(mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y));
} else {
mG2D.setColor(mCoord.getColor());
mG2D.drawOval(mCoord.getFirstPoint().x, mCoord.getFirstPoint().y, mCoord.getLastPoint().x, mCoord.getLastPoint().y);
}
break;
}
}
}
if (mMouseReleased == false && mMouseIsDragging == true) {
if (mColorRelleno != null) {
mG2D.setBackground(mColorRelleno);
} else {
mG2D.setColor(mColorLinea);
}
switch (mOpcion) {
case 1:
mG2D.drawLine(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, mPuntoFinal.x, mPuntoFinal.y);
break;
case 2:
mG2D.drawRect(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, Math.abs(mPuntoInicio.x - mPuntoFinal.x), Math.abs(mPuntoInicio.y - mPuntoFinal.y));
break;
case 3:
mG2D.drawOval(mPuntoInicio.x, mPuntoInicio.y, mPuntoFinal.x, mPuntoFinal.y);
break;
}
}
抱歉在这里混用了英语和西班牙语,我刚做了这个 D: 第一个 if 在释放鼠标并且没有明显拖动时进入,但是当我切换图形时,它不会绘制数组列表中的图形,在这种情况下是 mCoordenadas。 我怎样才能在另一个线程中运行它?或者更好地表达,我需要一个线程来处理这个吗?
【问题讨论】:
标签: java multithreading swing