【发布时间】:2015-05-10 07:55:09
【问题描述】:
我正在创建一个玩家必须躲避敌人的游戏,现在它可以很好地对付一个敌人。但是我如何创建像一系列敌人一样不断产生它们?这是我要创建多个对象的类/对象:
public class Spike extends MoveEntity
{
public Spike(float speed, float rotation, float width, float height, Vector2 position)
{
super(speed, rotation, width, height, position);
}
void move(float delta)
{
}
public void update()
{
position.y -= 3;
}
}
这是我的渲染方式(只有一个敌人):
sb.draw(sp_bg5, s.getPosition().x, s.getPosition().y, s.getWidth() / 2, s.getHeight() / 2, s.getWidth(), s.getHeight(), 1, 1, 0);
感谢您的帮助! :)
【问题讨论】: