【发布时间】:2021-07-30 09:33:00
【问题描述】:
我读到,如果不使用 post() 方法,利用 looper/Handler 或 RunonUI() 方法,则无法直接从另一个线程访问从 UI 线程创建的视图。这是出于安全原因。我尝试对此进行测试并创建了一个如下所示的测试类,但我可以直接从新线程更改视图的值。我的理解是否有任何差距或做错了什么?
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class RemoteBoundActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "RemoteBoundActivity";
TextView numbertTextView = null;
Button button = null;
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_remote_bound);
numbertTextView = (TextView) findViewById(R.id.numbertTextView);
button = findViewById(R.id.startTask);
}
public void startTask(View view) {
new WorkerThread().start();
}
public void stopTask(View view) {
Log.i(TAG, "stopTask executed");
Toast.makeText(getBaseContext(), "Task Stopped", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private class WorkerThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
SystemClock.sleep(1000);
numbertTextView.setText(i+"%");
button.setText(i+"%");
Log.i(TAG, "startTask: Thread ID : "+Thread.currentThread().getId()+" value :"+i);
}
}
}
}
【问题讨论】:
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嘿,SystemClock 类中的 sleep 方法是某种具有一秒间隔的计时器吗?
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我试过了,它不起作用,它说只有创建视图的线程可以访问它
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@CodeTiger 是 SystemClock 的 sleep 方法和 Thread.sleep 一样,唯一的区别是我们不必显式地把它放在 try catch 中,它在内部处理异常。
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@CodeTiger 对我来说这工作正常,不确定是否由于 SDK 不同,即目标 API。您使用的是哪个版本?
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目标API为29,版本为android 10
标签: android android-handler android-security android-looper android-threading