【发布时间】:2014-05-15 00:22:42
【问题描述】:
我目前正在使用 Greenfoot,正在学习 Java。当谈到静态/非静态时,我很笨,而且我对实例也很不确定。
在Greenfoot,我有一个世界级的,我们称之为World。现在我有另一个类,名为 Car 和一个子类,Redcar。最后,我有一个 Button 类。
如果你熟悉 Greenfoot,我创建了一个 Redcar 实例,命名为 redcar(只是小写)并通过 addObject() 将其添加到 World;
public World() {
super(1000, 200, 1);
Redcar redcar = new Redcar();
Button button = new Button();
addObject(redcar, 45, 45);
addObject(button, 960, 175);
}
在 Car 类中,其中包含以下内容
public class Car extends Actor {
int carSpeed = 0;
public void drive() {
carSpeed++;
move(carSpeed);
}
}
如果从 Redcar 调用,则每次调用驱动器时都会将 Redcar 移动得更远。但是,我希望在单击 Button 时发生这种情况。在我的 World 类中,我想设置一些效果如下:
if (Greenfoot.mouseClicked(button)) {
redcar.drive();
}
但是,如果将其放在 World 构造函数中,则在运行 Greenfoot 项目时它不会运行。我试过把它放在一个while循环中,让它不断寻找鼠标点击,但这不起作用,实际上它实际上让Greenfoot崩溃了。
对不起,如果这个问题的措辞令人困惑,我会在需要时进行修改。基本上,我的问题是这样的。 如何从不同的类调用类的方法来处理实例?例如,在按钮类中处理 redcar(实例)的 drive() 方法
【问题讨论】:
标签: java methods instance greenfoot