【问题标题】:multiArray and multiArray[0] and &multiArray[0] same?multiArray 和 multiArray[0] 和 &multiArray[0] 一样吗?
【发布时间】:2014-04-10 09:16:47
【问题描述】:

在第 6 行而不是 multiArray[0] 上,当我编写 multiArray 时,程序仍然可以工作。不明白为什么。我之前在想 multiArray 是一个指向 multiArray[0] 的指针,它是一个指向 multiArray[0][0] 的指针。所以 multiArray 本身就是一个指向指针的指针。 multiArray[0] 是一个指向 4 元素 int 数组的指针。所以看来 multiArray 和 multiArray[0] 一定是不同的。但在下面的代码中,两者都有效。我编写的打印函数需要一个指向 4 元素 int 数组的指针。所以只有 multiArray[0] 必须工作,而 multiArray 不能工作。但两者都有效。没看懂。

#include <stdio.h>

void printArr(int(*ptr)[4]);

int i, k;

int main(void){

int multiArray[3][4] = { { 1, 5, 2, 4 }, { 0, 6, 3, 14 }, { 132, 4, 22, 5 } };

int(*point)[4] = multiArray[0];

for (k = 0; k < 3; k++)
{  
    printArr(point++);

}

getchar();

}

void printArr(int(*ptr)[4]){

int *temp = (int *)ptr;

for (i = 0; i < 4; i++)
{
    printf("%d ", *temp);
    temp++;
}

puts("\n");
}

【问题讨论】:

  • 我能知道您使用的是哪个编译器吗????因为您的代码无法在我的机器上编译(使用 GCC)。
  • Visual Studio 2013 速成版

标签: c multidimensional-array


【解决方案1】:

其他人写道“多维数组是一维数组的语法糖”。

这有点像说 int 只是 unsigned char[4] 的语法糖。您可以取消像 4 + 5 这样的表达式,并通过操作 4 字节的数组来获得相同的结果。

如果您想进一步了解这个概念,您甚至可以说 C 只是通用图灵机脚本的语法糖。

现实情况是,多维数组是 C 中类型系统的一部分,并且它们具有与之相关的语法。给猫剥皮的方法不止一种。

继续,C 排列我们所说的多维数组的方式是说:“数组只能有一个维度,但元素类型本身可能是另一个数组”。我们说“多维数组”是为了方便,但语法和类型系统实际上反映了数组的一维性质。

所以,int multiArray[3][4] 是一个包含 3 个元素的数组。这些元素中的每一个都是一个由 4 个 ints 组成的数组。

在内存中,数组的元素是连续存储的——不管元素类型是什么。因此,内存布局是 4 个int 的数组,紧接着是另一个 4 个int 的数组,最后是另一个 4 个int 的数组。

内存中有 12 个连续的int,在 C 类型系统中它们被分成 3 组,每组 4 个。

你会注意到 12 个中的第一个 int也是第一组 4 个中的第一个 int。这就是为什么我们发现如果我们问“内存是什么”第一个 int 的位置?”,“第一组 4 个 int 的内存位置是什么?”,“整个 12 个 int 的 bloc 的内存位置是什么?”,我们每次都得到相同的答案。 (在 C 中,多字节对象的内存位置被认为是从其第一个字节的位置开始)。

现在,谈谈指针的语法和表示。在 C 中,指针告诉您可以在内存中的什么位置找到对象。这有两个方面:对象的内存位置,以及它是什么类型的对象。 (对象的大小是类型的必然结果)。

有些演讲只关注第一个,他们会说“指针只是一个数字”之类的话。但这就是忘记类型信息,这是指针的关键部分。

当您使用%p 打印指针时,您会丢失类型信息。您只是将第一个字节的位置放在内存中。所以它们看起来都一样,尽管三个指针指向不同大小的对象(它们像 matruskha 娃娃一样相互重叠)。

在 C 的大多数实现中,类型信息都是在编译时计算的,所以如果你试图通过比较源代码和汇编代码来理解 C(有些人这样做),你只会看到内存位置部分指针。如果您忘记类型信息也很重要,这可能会导致误解。

脚注: 所有这一切都与 C 的一些语法怪癖无关;多年来,这引起了很多混乱(但有时也很有用)。如果x 是一个数组,则表达式x&amp;x[0] 的快捷方式,除非用作&amp;sizeof 的操作数。 (否则这将是一个递归定义!)。第二个怪癖是,如果你在函数形式参数列表中编写看起来像数组声明器的东西,实际上就好像你编写了一个指针声明器。我再次强调,这些只是语法上的怪异,它们并没有说明数组和指针的本质,这实际上并没有那么复杂。如果没有这两个怪癖,该语言也可以正常工作。

【讨论】:

  • 你说得对,我的语法糖太多了。一个很好的答案,希望它得到适当的认可。不过可以使用一些代码。
  • 为什么我读过的书都没有提到我不理解的指针的类型属性。
  • 我可以理解您的所有答案,但 OP 的代码无法在我的 GCC 上编译。它说从不兼容的指针类型初始化[默认启用]所以我应该假设 GCC 在编译时是严格的.?????这种行为可以是编译器特定的.????? ?
  • int(*point)[4] = multiArray[0]; 应该是 &amp;multiArray[0]
【解决方案2】:

多维数组var_t arr[size_y][size_x] 提供了以方便的方式声明和访问数组元素(内存)的方法。但是所有的多维数组都是内部连续的内存块。

你可能会说arr[y][x] = arr[y*cols+x]

就指针级别而言,指针multiArraymultiArray[0] 是相同的,它们是int* - 尽管arr 的正式类型 将是int (*)[2]。使用该类型将允许利用所有指针机制(此类指针上的 ++ 会将地址移动 8 个字节,而不是 4 个字节)。

试试这个:

void t1(int* param)
{
  printf("t1: %d\n", *param);
}

void t2(int** param)
{
  printf("t2: %d\n", **param);
}

int main(void) {
  int arr[2][2] = { { 1, 2 } , { 3, 4 } };
  t1(arr);    // works ok
  t1(arr[0]); // works ok
  t2(arr);    // seg fault
  t2(arr[0]);
}

【讨论】:

  • 没有。他们不都是int *
  • 那为什么必须写入 **multiArray 或 *multiArray[0] 才能访问 [0][0] 元素?我的意思是,如果它们指向相同的地址,为什么我应该取消引用 multiArray 2 次和 multiArray[0] 一次?我不明白。
  • multiArray 是指向 multiArray[0] 的指针。 multiArray[0] 本身也是一个指针(指向 multiArray[0][0])。因此,multiArray 是一个指向指针的指针。并非所有都是 int *。
【解决方案3】:

int(*point)[4] = multiArray[0];

这是因为multiArray[0]multiArray 都指向同一个地址,数组的第一个元素的地址:multiArray[0][0]

但是在这种情况下,您可能会收到来自编译器的警告,因为 multiArray[0] 的类型是 int*point 的类型是 int [4]*(指向 4 整数数组的指针)。

【讨论】:

  • 我的预测是否正确,如果他不想在上述情况下得到警告,他应该这样做,int(*point)[4] = &amp;multiArray[0]
  • 另外,如果我使用 multiArray 而不是 multiArray[0] ,我不会收到警告。这可能是什么原因。
  • omg &multiArray[0] 也可以。一切都在这个程序中工作。 :P
  • 我认为Matt Ncabb 会回答您的问题。
猜你喜欢
  • 2014-02-07
  • 1970-01-01
  • 2013-01-03
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2021-06-28
  • 2018-10-10
相关资源
最近更新 更多