【发布时间】:2021-11-02 15:07:41
【问题描述】:
我刚刚完成了 IDT 的初始化并开始了 ps2 的工作。我得到了 ps2 控制器初始化程序,现在我想在第一个 ps2 端口或键盘中启用中断。这是我初始化 ps2 控制器的代码:
uint8_t initPS2()
{
// Start by disabling devices
disableFirstPS2Port();
disableSecondPS2Port();
// Flush the input buffer
inb(PS2DATA);
// Set the state of the status register.
outb(PS2COMMAND, 0x20);
uint8_t status = inb(PS2DATA);
uint8_t dual0 = status & 0b00100000 == 0b00100000; // if dual = 0, there is no second channel
status |= 0b01000011;
outb(PS2COMMAND, 0x60);
outb(PS2DATA, status);
// Perform self test
outb(PS2COMMAND, 0xAA);
uint8_t response = inb(PS2DATA);
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
outb(PS2COMMAND, 0x60);
outb(PS2DATA, status);
// test dual channel controller
uint8_t dual = 0xFF;
if (dual0 == 1)
{
outb(PS2COMMAND, 0xAE);
outb(PS2COMMAND, 0x20);
status = inb(PS2DATA);
uint8_t dual1 = status & 0b00100000 == 0b00100000;
// if dual1 == 0, dual channel exists
outb(PS2COMMAND, 0xAD);
dual = !dual1;
}
else
{
dual = 0;
}
// Perform interface tests
outb(PS2COMMAND, 0xAB);
uint8_t responseIT1 = inb(PS2DATA);
uint8_t responseIT2;
if (dual == 1)
{
outb(PS2COMMAND, 0xA9);
responseIT2 = inb(PS2DATA);
}
if (responseIT1 != 0x0)
return responseIT1;
if (responseIT2 != 0x0 && dual == 1)
return responseIT2;
// Enable devices
enableFirstPS2Port();
if (dual == 1)
enableSecondPS2Port();
writeToFirstPS2Port(0xFF);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
writeToSecondPS2Port(0xFF);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
return 0;
}
我按照 OSDev wiki 上的教程来初始化 ps2 控制器。
现在我尝试使用 0xf4 命令在键盘上启用扫描:
uint8_t commandKeyboard(unsigned char byt)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
uint8_t response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFE)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFE)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
response = readPS2DataPort();
}
}
return response;
}
uint8_t initKeyboard()
{
uint8_t res = commandKeyboard(0xF4);
return res;
}
请注意,writeToFirstPS2Port 和其他 ps2 函数确实具有适当的 controllerWait 函数,可确保数据端口是可写/可读的。
我在加载我的 idt 之后执行 sti 之前调用此代码:
idt_flush(¤tIDT);
uint8_t ps2init = initPS2();
printk("PS2 Initalized, returned with 0x%x\n", ps2init);
while (1)
;
uint8_t keyboardinit = initKeyboard();
printk("PS2 Initalized, returned with 0x%x\n", keyboardinit);
outb(PIC1_DATA, 0);
outb(PIC2_DATA, 0);
//int d = 5 / 0;
asm volatile("sti");
这也是我的 IRQ 处理程序:
void irq1_handler(interrupt_frame_t *frame)
{
inb(0x60);
default_irq_handler(frame);
}
我认为键盘控制器需要我在发送另一个中断之前读取 0x60 端口,所以我认为这可能会有所帮助。
使用这段代码会发生什么。我成功初始化了IDT,然后调用了initializePS2,它返回0,表示它成功了。之后,我开始了 initKeyboard 调用,它甚至不返回,更不用说成功了。当我将命令发送到键盘时,系统崩溃了。我正在使用 qemu 运行它,我首先认为这是一个三重错误,所以我添加了 -d int 以查看引发了哪些异常,但在系统自行关闭之前似乎没有引发异常。
这里是项目的github链接:
https://github.com/Danyy427/NEWOSDEV/tree/master/new%2064%20bit
文件位于 src/Kernel/Hardware/PS2 和 .../Hardware/Keyboard
IDT 在 src/Kernel/IDT 下
感谢任何帮助。谢谢。
【问题讨论】:
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如果您还没有,使用
-no-reboot和-no-shutdown选项运行 qemu 可能会有所帮助,这样您就可以使用 gdb 或qemu 监视器(例如-monitor stdio)。 -
@sj95126 哦抱歉忘了提。我确实使用
-no-reboot运行它,这就是我了解到-d int没有任何例外。我不知道-no-shutdown。