【发布时间】:2014-09-19 15:22:30
【问题描述】:
当我构建时,它成功且没有错误。但是,当我从 IDE 运行时,出现错误(我的图像无法加载,因为它找不到目录)。
但是,如果我进入文件夹并运行程序(.exe),它会完美地找到图像目录。
mTextures.Load(Textures::Background, "../GFX/Background.png");
^给出目录的代码行。
我认为这是我在编译器中输入的设置有问题?
我在 Windows 上使用 Code::Blocks。
【问题讨论】:
标签: c++ compiler-errors directory textures codeblocks