【发布时间】:2012-12-04 18:22:40
【问题描述】:
我在 Raphael 中以 SVG 路径表示法绘制了一系列向后的“L”形 - 只是一组数据点,每个数据点由一条水平线表示,然后是一条垂直线,长度不一。
<div id="canvas"></div>
<script>
var data = [
[{x: 32, y: 207}, {x: 50, y: 371}],
[{x: 34, y: 209}, {x: 39, y: 34}],
[{x: 32, y: 216}, {x: 58, y: 38}],
[{x: 70, y: 221}, {x: 93, y: 40}],
[{x: 89, y: 223}, {x: 105, y: 41}],
[{x: 113, y: 225}, {x: 150, y: 42}],
[{x: 132, y: 228}, {x: 173, y: 43}],
[{x: 305, y: 230}, {x: 354, y: 45}]
],
paper = Raphael("canvas", 400, 300),
path;
for (var c = 0; c < data.length; c += 1) {
path = "M" + data[c][0].x + "," + data[c][0].y;
path += "H" + data[c][1].x;
path += "V" + data[c][2].y;
paper.path(path).attr({"stroke": "#900", "stroke-width": 2})
}
</script>
我想给这些形状半径为 5 左右的圆角。我是否必须手动将水平线绘制到距离其目的地 5px 处,向上编程 PI/2 弧度的曲线,然后绘制垂直线的其余部分?
我希望有一种方法可以用一条小半径的 SVG 曲线做到这一点,这样形状就会一直沿直线前进,直到在其结束前不久然后向上弯曲——这正是圆角矩形的行为在拉斐尔或 CSS3 中。
我已经检查了SVG path guidelines,但在处理细节方面遇到了困难。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: svg raphael rounded-corners