【发布时间】:2012-05-29 11:25:48
【问题描述】:
我正在使用 Cocos2d-x 在 Android 和 iPhone 上开发游戏。一开始我在开始使用这个库时遇到了很多问题,所以,在这个问题中,我想收集所有基础、中级和专家教程,因为有很多信息问题都犯了同样的错误。当我Started 时,我不得不使用我的朋友谷歌在许多网站上查看很多内容。希望这可以帮助人们从现在开始。 全部在 c++ 中。
初学者
- 官方维基links
- 如何在多平台入手HERE 最好的。很棒的 XCODE (MAC) 和 ECLIPSE (LINUX) 教程。
- Start 的简单指南
- 又一个多平台Guide
- 在Eclipse + Android 和DEBUG 上开始编程的精彩指南,感谢Marcio Andrey
- 另一个way在Android上集成cocos2d-x
- 社交示例,iOS 和 Android 上的 Facebook + 电子邮件 + Twitter HERE
中等
- 滚动场景。使用 CCParallaxNode。 Space game example
- InfiniteParadax 类 Here,始终重复相同的背景。
- Slider codeHERE 视频。
- 使用2层分屏Here
- 尖锐标签TTF,Better labels
高级
- 将 OpenFeint 与 cocos2d-x 集成。我只找到了This example,Here 更多细节。
- GameCenter 上的存档。 Here
扩展
- 我还没有全部测试过,但工作正常walzer's Extensions
- MarkusPfundstein的后缀
- DualFace extensions,正在开发中
代码示例
- Clawoo 示例
- Simple Game 1
- Simple Game 1 - part 2
- Simple Game 1 - part 3
- BreakOut
- Pong
- Cute a pult
- TileBased game
- Asteroids
- Bada.com
- Ballon Ride
- 演示和链接集合
- supersuraccoon-cocos2d demos (Not all C++)
- supersuraccoon-cocos2d links collection
- 另一个代码示例:Tiny Wings Remake on Android using Cocos2d-X
提示
- 音频格式Supported
如果您使用 Linux,请不要使用 cocos2d-android 或 cocos2d-android-1,已取消创建。尝试使用 cocos2d-x
如果你使用 Linux,但不知道如何使用原生代码,Take a look in development
CCLOG("字符串");不要在 Eclipse log cat 上工作,但 CCLog 可以!
最大纹理大小/分辨率Here
Iphone 使用 RETINA 绘制高清纹理,但不适用于 Android。我的解决方案是在 iphone 上使用 RETINA,并且只在 Android 中进行 setscale 编译。 Multi-resolution Wiki。例如:
- 你的第一个例子一定是WIKI上的官方
什么需要这个问题?
- XML 教程,我没有这方面的内容。实际上,我正在编写一些代码。我会做一个教程。可以使用的库是libxml2
- 创建菜单示例
- 滑块菜单示例
- 手势类尚未实现
如果你有问题,在 Stackoverflow 中使用标签 Cocos2d-x,我会尽力帮助你。
我已经阅读了FAQ,但 90% 的 cocos2d/android 相关问题都存在同样的问题,使用过时的库。我只是想帮助人们开始使用 cocos2d-x。欢迎所有其他信息。
【问题讨论】:
-
@jptsetung,我正在寻找使用 cocos2d-x 的最完整指南,因为在没有帮助的情况下很难开始使用它。所以,我正在寻找人们来回答这个问题。看这里->blog.stackoverflow.com/2011/07/…
-
您应该将此问题设为社区 wiki,以便我们将其添加到常见问题解答中。
-
我需要知道如何读取 xml 文件。有教程了吗?
-
@Fugogugo:Cocos2d-X 确实具有内置的 XML 支持,可以在 Android 平台上读取文件并解析属性列表。然而,这并不是他们简化、导出或在您的游戏代码中使用的东西。我强烈建议使用TinyXML2 来读取您的 XML 文件。
-
关于这个问题的元问题在这里:meta.stackexchange.com/questions/155531/…