【发布时间】:2017-12-25 22:47:36
【问题描述】:
我在处理异常方面有些模糊:为什么建议我不要从对话框中抛出?
这是我的尝试:
在wndproc 中是这样的:
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wparam)){
case IDD_ABOUT:{
try{
int ret = DialogBox(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT), hwnd, AboutDlgProc);
if(ret == IDOK)
MessageBox(hwnd, "Dialog exited with IDOK.", "Notice",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
else
if(ret == IDCANCEL)
MessageBox(hwnd, "Dialog exited with IDCANCEL.", "Notice",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
else
if(ret == -1)
MessageBox(hwnd, "Dialog failed!", "Error",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
catch(char *pError){
MessageBox(NULL,pError,"Error",MB_OK);
// EndDialog(hwnd, IDOK);
}
catch(...){
MessageBox(NULL,"Something went wrong!","Error",MB_OK);
// EndDialog(hwnd, IDOK);
}
}
break;
case ID_EXIT:
DestroyWindow(hwnd);
break;
}
break;
在我的模态对话框过程中,如果单击按钮获取输入时输入错误,我会抛出:
// In AboutDlgProc:
//...
case IDOK:
GetInputFromEditBox; // creating buffer and reading text and blahblah
if(not_good_input)
throw "Bad input"; //
我知道使用更强大的处理是使用层次结构并继承自std::exception...但这里仅用于练习。
- 这是我应该怎么扔的吗?或者我应该以其他方式做吗?应该取消注释上面的行吗?
// EndDialog(hwnd, IDOK);?
谢谢。
【问题讨论】:
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您的代码看起来不错。可能建议您不要从对话框过程中抛出,因为您不能让任何异常从您的代码退出回到调用您的 wndproc 的 MS-Windows 代码中。 MS-Windows 代码是
C,不知道如何处理 C++ 异常、堆栈展开等。 -
@RichardCritten:谢谢。您介意添加答案吗?
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@RichardCritten:但我想我是从我的对话框程序中抛出的 Richard?
throw "Bad input";? -
这往往会在 64 位版本的 Windows 上的 wow64 模拟器中运行的 32 位代码上以失败告终。通过 64 位窗口管理器展开堆栈,从 32 位到 64 位再回到 32 位,这是一个他们不知道如何正确解决的问题。更糟糕的结果是在 Win7 上,异常完全消失。更高版本重新引发 SEH 异常。它是documented,但没有人知道它是什么意思。这意味着“不要这样做”。
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@HansPassant:感谢您的链接。
标签: c++ winapi exception-handling modal-dialog