【发布时间】:2021-05-13 21:08:37
【问题描述】:
使用 Visual Studio 2019,我正在尝试在 HelloWorldScene.cpp 中的 HelloWorld::init() 中创建一个精灵,因此需要在 Resources 文件夹中访问 "player.png"。但是,如果我运行游戏时说_player 变量是nullptr,它会抛出异常。这很奇怪,我已经将"player.png" 放在了资源中,但不知何故不起作用。
但是如果我访问"HelloWorld.png",不会抛出异常并且游戏运行良好。到目前为止,我只看到了 XCode 的解决方案,而不是 Visual Studio 2019 的解决方案。有谁知道为什么会发生这种情况?是框架的错误还是我的尝试有问题?
下面是异常发生的地方。
【问题讨论】: