【问题标题】:Forge Mod Development requires import manuallyForge Mod Development 需要手动导入
【发布时间】:2020-12-15 21:22:59
【问题描述】:

开发人员必须手动查找类并将其导入到改装项目中是否正常?我正在尝试使用 Eclipse 中的 mdk 进行 minecraft mod 开发工作。我一开始试图在游戏中获得一个键绑定,上面写着 hello world 之类的东西。但是在每一步我都必须在 forge 中找到一个允许我做某事然后先导入它的类。这是正常的还是有一种方法可以让我不必手动导入我使用的任何类? 或者至少像一个可以帮助您找到所需方法的网站?

【问题讨论】:

    标签: java api minecraft minecraft-forge


    【解决方案1】:

    是的,这很正常。没有多少过程记录在案,并且在重命名类/方法时,版本之间通常会有很大差异。

    他们都是志愿者,致力于让 Forge 与每个新的 Minecraft 版本一起工作,有时 Mojang 会改变他们处理事情的方式(从 1.7.10 切换到 1.8 是主要的),或者 Forge 团队决定采用更好的方法处理事物并重写类以更好地反映这一点。

    你必须在 blogposts/fora/here 中在线查看示例,如果它们是针对其他版本的并且您找不到提到的类,请尝试查找是否有人问过 how do I use ClassnameHere in forge [version.here]

    Mod 不适合胆小的人或耐心的人,需要大量的实验。

    如果您对提供“开发”版本的模组进行反编译会有所帮助,因为它们没有被混淆,并且可以为您提供有关它们如何工作的工作示例。

    【讨论】:

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