【问题标题】:How to render with yafaray on mac osx如何在 mac osx 上使用 yafaray 进行渲染
【发布时间】:2023-03-28 05:26:01
【问题描述】:

我已经在 mac osx 上安装了wings 3d,我很喜欢它。问题是我不能做任何花哨的渲染。我已经下载并安装了YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5,但我似乎无法让它工作。

wings3d 手册指出,在 mac os 上,您从wings 3d 导出xml 文件,但您从终端进行渲染,并使用生成的xml 的路径作为参数调用yafaray。

我希望使用 locate 找到 yafray 或 yafaray,但我找不到。我在 /usr/local/bin 中找到了 yafaray-xml

只是为了测试,我在一个名为 box.xml 的文件中导出了一个立方体

最初我收到了大量与场景标签相关的错误:

warning: expected </scene> tag!
Bus error

然后我把xml中的tag去掉,再试一次,我得到了

?m?setting up scene...specify a camera!!

有人知道如何在 macosx 上从终端使用 yafaray 进行渲染吗?或者如何在 mac osx 上为wings 3d 设置光线追踪器?

【问题讨论】:

    标签: macos 3d terminal rendering


    【解决方案1】:

    现在可以使用了!

    yafaray是yafray的改写版本,xml结构不同,所以wings3d输出的xml是错误的。

    我找到了一个有效的 xml 结构 here。我刚刚将网格节点调整为我自己的一个网格,并从终端获得了渲染。

    另外,如果有人对here 的官方规格感兴趣,他们也会。 方便的用户指南可以在here找到。

    我尝试使用搅拌机,当我从渲染菜单中选择 yafaray xml 脚本时,搅拌机 248.1 不断崩溃。另一方面,blender 245.15 首先崩溃了几次,但现在我可以在没有任何崩溃的情况下进行渲染。唯一的问题是每次渲染后 ui 冻结,所以我需要 CMD+Tab 到另一个应用程序并返回来解决这个问题。

    希望这可以帮助其他有类似问题的人。

    【讨论】:

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