【问题标题】:Merge meshes with different materials in unity3d在unity3d中合并具有不同材质的网格
【发布时间】:2011-11-14 20:19:01
【问题描述】:

我有两个单独的网格,我想使用 combineMeshes 功能统一使用不同的材质进行合并。但是,当我组合网格时,生成的网格只使用第一种材料的材料。如何在新网格中维护以前的网格?

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d merge mesh


    【解决方案1】:

    我认为这样做的方法是修改新网格的材质列表。只需确保将组合网格中的变量设置为不合并子网格,如果它保持应有的子网格,那么只需在网格阵列中设置正确的材质即可。由于我最终走的是一条不同的路线,因此我自己没有使用组合网格对此进行测试,但我相信这应该可行。

    【讨论】:

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