我们可以使用内置的len()函数查询地图的长度。所以我们可以创建一个足够大的切片来保存所有的键和值。
之后只需要遍历一次映射就足够了,你可以用键填充切片的前半部分,用值填充切片的后半部分。
这是尽可能高效的:没有调用内置的append(),我们只迭代地图一次。
让我们看一个接收键和值的示例函数。这个只是打印所有这些:
func pairs(keysvalues ...string) {
for _, s := range keysvalues {
fmt.Print(s, ", ")
}
}
以及创建keysvalues 切片的代码:
m := map[string]string{
"a": "A",
"b": "B",
"c": "C",
}
count := len(m)
all := make([]string, count*2)
i := 0
for k, v := range m {
all[i], all[count+i] = k, v
i++
}
一旦有了all 切片,就可以像这样调用pairs() 函数:
pairs(all...)
请注意,尽管地图上的迭代顺序不是确定性的,但它可能会随着迭代而变化。
示例输出(在Go Playground 上尝试):
a, b, c, A, B, C,
注意:
在您的问题中,您指出所有键都先出现,然后遵循所有值:
func(key1, key2, ..., value1, value2, ...)
在实践中这种情况很少见,而且通常会列出键值对。工作/处理这个变体要容易得多:
func pairs(key1, value1, key2, value2, ... keyn, valuen)
如果我们想要生成这个键值对列表,非常相似,它看起来像这样:
count := len(m)
all := make([]string, count*2)
i := 0
for k, v := range m {
all[i], all[i+1] = k, v
i += 2
}