【发布时间】:2019-10-31 03:52:30
【问题描述】:
Go 地图是对内部数据的引用。这意味着当“复制”地图时,它们最终会共享相同的参考,从而编辑相同的数据。这与拥有另一个具有相同项目的地图有很大不同。但是,我找不到任何方法来区分这两种情况。
import "fmt"
import "reflect"
func main() {
a := map[string]string{"a": "a", "b": "b"}
// b references the same data as a
b := a
// thus editing b also edits a
b["c"] = "c"
// c is a different map, but with same items
c := map[string]string{"a": "a", "b": "b", "c": "c"}
reflect.DeepEqual(a, b) // true
reflect.DeepEqual(a, c) // true too
a == b // illegal
a == c // illegal too
&a == &b // false
&a == &c // false too
*a == *b // illegal
*a == *c // illegal too
}
有什么解决办法吗?
【问题讨论】:
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代码中的所有 3 个地图都包含相同的数据,因此它们是相等的。
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拜托,“我们现在包含相同的元素”和“无论你做什么修改我们都将拥有相同的元素”之间存在巨大差异。
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根据golang.org/ref/spec#Type_identity:“如果两个映射类型具有相同的键和元素类型,则它们是相同的。”因此
reflect.DeepEqual()返回true。而golang.org/ref/spec#Comparison_operators 声明:“切片、映射和函数值不可比较。”所以我不确定是否有办法显示b和c是不同的。此外,Dave Cheney 表明 map is not reference variable. -
没有区别。我不知道你想做什么。假设您的地图类型为
map[string]**int。即使您使用不同的**int填充地图,它们的值仍然可能指向相同的int并通过一个“修改”另一个进行修改。 原因为什么地图值上的相等性未定义。这是某种 XY 问题吗?