【问题标题】:Marmalade or Adobe AIR to embedded in Android/ios codesMarmalade 或 Adob​​e AIR 嵌入到 Android/ios 代码中
【发布时间】:2015-04-04 13:20:19
【问题描述】:

我的团队有一个具有原生应用功能的项目 和里面的一些游戏。

起初,我认为 Unity3D 对我们来说是一个不错的选择, 但我发现电池耗电是个问题。 此外,很难统一引用 Android/ios 的原生特性。 我希望它安静地运行原生部分并快速运行游戏部分。

那么有没有可能我基本上开发了这个应用程序 在 Android/ios 中使用 Java 或 Objective-c 搭配 Marmalade 或 Adob​​e AIR?

【问题讨论】:

    标签: android unity3d game-engine marmalade


    【解决方案1】:

    你不能在这里混搭。您需要完全跨平台或完全原生。

    我遵循这个经验法则,

    当您有疑问时,请始终使用本地化。

    您可以使用扩展程序和插件来支持 Adob​​e Air、Unity3D 或橘子酱中的本机功能。所以不会有任何问题。既然有一些游戏内容,就应该选择Unity3D这样的游戏引擎来做。

    理论上,这些选项中的每一个都能够实现这一目标。各有优劣,由您自己决定。

    【讨论】:

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