【发布时间】:2020-08-14 06:30:16
【问题描述】:
我有一个关于 OOP 的一般性问题 我在程序中找到了以下代码(作为示例显示)。 这里期望一个父类作为参数,但是传递了一个子类,然后将其从父类型转换回子类型 我是认为这种来回转换是否违反OOP规则的人?
private void OnSend (BaseParameters obj) {
var request = commandBuilder.BuildCommand (obj);
_controller.ReceiveRequest (request);
}
public BaseCommand BuildCommand (BaseParameters parameters) {
switch (parameters) {
case ParametersCopy parametersCopy: //Give a base parameter and cast to spezific child parameter
{
return = new CommandCopy (parameters.XY.parameters.ZX)
}
case ParametersDelete parametersDelete:
{
return new CommandDelete (parameters.XY.parameters.ZX);
}
}
}
//Await a Base command but a child command is passed
public void ReceiveRequest (BaseCommand cmd) {
CommandQueue.AddCmd (cmd);
}
public void ReceiveEndlessRequest (BaseCommand cmd, CancellationToken cancellationToken) {
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested) {
var newPram = cmd.Clone ();
ReceiveRequest (newPram);
}
}
这段代码仍然有效,因为 C# 只给对象一个 refrenze。因此,您可以将它们从父 co 孩子转换回来。
我的问题是,如果我在“ReviceRequest”中给出一个纯基本命令,我的应用程序会崩溃,因为内部使用了特定命令
我的“ReviceEndlessRequest”功能不再起作用。由于复制是在基本类型上执行的,因此所有子属性都将丢失。但是由于“ReviceRequest”需要基本类型,所以一切似乎都很好。但是应用程序支持它,因为缺少参数。
在我看来,这违反了 OOP 规则。我期望一个 BaseType 并且应用程序在内部与 childType 一起工作
在我看来,在 BuildCommand 中转换参数也是错误的。你怎么看?
【问题讨论】: