【发布时间】:2021-06-20 20:14:13
【问题描述】:
所以,我已经被这个问题困扰了很长时间了。我有一个类PlayerScript,它派生自Hittable,它派生自MonoBehaviour。问题是 Unity 无法将其识别为有效的 MonoBehaviour 脚本。
public class Hittable : MonoBehaviour { //Code }
public class PlayerScript : Hittable { //More Code }
我曾多次看到这应该有效,但它没有。有人可以向我指出为什么这不起作用吗?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d oop inheritance