【发布时间】:2021-04-13 02:39:47
【问题描述】:
我们正在使用 Unity 3D,我们有一个完全开发的游戏,但客户想要完全可操作的游戏室,包括灯光、风扇、雾机等(在现实世界中),这些将由我们的 Unity 游戏触发已经发展了,我会开始说我不知道该怎么做,我在强调! 我知道我需要为此使用 DMX 盒子,我们已经做了很多研究,enttec USB DMX PRO 似乎是正确的选择,但我根本不知道如何使用 DMX 盒子。
我可能是错的,但似乎我们需要向它发送一个代码文件以使其执行操作?我们通过将代码文件放在文件夹中来发送此代码,但我不确定!如果是这种情况,那么我可以团结一致,在游戏中的正确给定时刻将文件放在文件夹中。
如果有人知道如何将代码发送到 DMX 盒子,如果您能在这方面纠正我,并且如果您能告诉我代码的类型以便我可以开始学习,那就太好了。
USB DMX PRO 是正确的方法吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d lighting osc dmx512