【发布时间】:2013-09-24 00:45:27
【问题描述】:
我正在制作一个小游戏,我不知道是否应该将大部分语句放在主函数中,或者只是将它们作为 void 函数放在我的 player 对象中(我并没有真正返回每次迭代中除了布尔值以外的任何值)。
【问题讨论】:
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1.非常基于意见。 2. 取决于很多因素,因此提供的信息太少。
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力求在每个函数中写尽可能多(或少)有意义。这通常并不意味着几乎所有事情都在
main中完成。 -
您应该致力于将您的程序分解为有意义的组件。如果某些代码实现了玩家所做的事情,那么它属于玩家类,否则它不属于。