【问题标题】:Red/System binding for 3D graphics on Raspberry PiRaspberry Pi 上 3D 图形的红色/系统绑定
【发布时间】:2013-02-22 01:34:05
【问题描述】:

对于刚开始在 Raspberry Pi 上进行 Red/System 编程的人,访问 GPU 进行 3D 渲染的最佳方式是什么?这种方法也可以用于树莓派上的 Rebol3 吗?

【问题讨论】:

    标签: opengl-es raspberry-pi rebol3 red red-system


    【解决方案1】:

    我对 Red/System 的 OpenGL 绑定将是起点:

    http://red.esperconsultancy.nl/Red-OpenGL

    我目前正在为 Raspberry Pi 扩展它。当前绑定适用于桌面 OpenGL。对于 Raspberry Pi 和其他小型平台,我正在开发 OpenGL-ES 绑定。此外,OpenGL 需要目标平台上的环境。该绑定有多个后端,例如 SDL,但这些在 Raspberry Pi 上不起作用,因为它使用 EGL 与 Broadcom 定义的自己的环境相结合。我也在为这些开发额外的后端。

    Red 的绑定,包括完成 Raspberry Pi 支持时的这个绑定,可用于基于我的 Red/REBOL 3 桥接的 REBOL 3 扩展:

    http://red.esperconsultancy.nl/Red-REBOL-3

    但是,编写这样的扩展是一项额外的工作。

    【讨论】:

    • 你把这个放到github了吗?我问是因为链接不再有效。
    【解决方案2】:

    Kaj de Vos 回答中的网站不再有效。

    您可能会发现它的镜像很有用: https://github.com/red/RS-fossil-mirror

    或红色/代码存储库: https://github.com/red/code/tree/master/Library/OpenGL

    【讨论】:

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