【发布时间】:2018-09-04 01:43:11
【问题描述】:
这是我的代码:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((200,200))
clock = pygame.time.Clock()
while True:
color = (100,100,200)
screen.fill(color)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
我认为这应该创建一个 200x200 的窗口并用 RGB 颜色 (100,100,200) 填充它。取而代之的是,它会创建一个空白的 200x200 窗口。当我 control-c 退出时,窗口会闪烁一两帧的正确颜色,然后关闭。这是为什么呢?
【问题讨论】:
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@skrx 这是同一个问题,但我建议您继续提出这个问题,因为错误的症状可能不同。