【问题标题】:2D-3D homography matrix estimation [closed]2D-3D 单应矩阵估计
【发布时间】:2013-07-12 12:59:37
【问题描述】:

我正在使用我的 Kinect 进行一些 2D 3D 图像处理。这是我的问题:我在 3D (x,y,z) 中有位于平面上的点。我也知道 RGB 图像 (x,y) 上点的坐标。现在我想估计一个 2D-3D 单应矩阵来估计 (x1,y1,z1) 坐标到一个随机 (x1,y1) 点。我认为这是可能的,但我不知道从哪里开始。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: image-processing kinect homography camera-matrix


    【解决方案1】:

    您要查找的是camera projection matrix,而不是homography。单应性将从相机看到的平面映射到从另一个相机看到的同一平面。

    为了估计相机矩阵,请从已知点对应中查找解决相机位姿的解决方案。为了让您开始,a seminal paper 讨论该主题和OpenCV 实现solvePnP

    【讨论】:

    • 我相信该论文的链接已损坏。此外,如果您知道任何论文或教程可以将电视广播网球比赛的 2D 视频帧映射到网球场的 3D 模型或任何类似的关于其中存在环境和快速移动的物体的东西,请发布它们。
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