【发布时间】:2009-01-25 22:47:41
【问题描述】:
我正在编写一个小游戏,其中会询问用户的种族和班级。 string[5] 有五种可能的种族,string[9] 有四种可能的类别。
如何将 pascal 编程为 1. 将五个种族和四个类定义为常量, 2. 检查用户输入以查看输入是否在可能的种族和类中 - 不使用多个 IF 语句?
任何提示将不胜感激。
【问题讨论】:
我正在编写一个小游戏,其中会询问用户的种族和班级。 string[5] 有五种可能的种族,string[9] 有四种可能的类别。
如何将 pascal 编程为 1. 将五个种族和四个类定义为常量, 2. 检查用户输入以查看输入是否在可能的种族和类中 - 不使用多个 IF 语句?
任何提示将不胜感激。
【问题讨论】:
由于您的输入是严格定义的,我的第一个问题是,您必须使用字符串作为用户输入吗?不能不给用户选择吗?说下拉?然后您可以将每个选项映射到一个枚举。
type
race = (rcRace0, rcRace1, rcRace2 rcRace3, rcRace4);
case race(Input) of //input is an integer, index of the drop down list for example
rcRace0 : //perform processing for race 0
rcRace1 : //perform processing for race 1
rcRace2 : //perform processing for race 2
rcRace3 : //perform processing for race 3
rcRace4 : //perform processing for race 4
end;
类也一样。
【讨论】:
我会推荐 Steves 解决方案作为起点,但在使用枚举类型和集合方面更进一步......
type
TRace = (rcRace0, rcRace1, rcRace2, rcRace3, rcRace4);
TCharacterClass = (ccClass0, ccClass1, ccClass2, ccClass3);
TCharacterClassSet = set of TCharacterClass;
const
validCombinations : array[TRace] of TCharacterClassSet = (
[ccClass0, ccClass1, ccClass2, ccClass3], // race0 can be any class
[ccClass0, ccClass2], // race1
[ccClass0, ccClass1, ccClass2], // race2
[ccClass0, ccClass3], // race3
[ccClass0] // race4
);
您还可以为种族名称和角色类别设置常量:
const
raceNames : array[TRace] of string = (
'Race 0',
'Race 1',
'Race 2',
'Race 3',
'Race 4'
);
characterClassNames = array[TCharacterClass] of string = (
'Class 0',
'Class 1 ',
'Class 2',
'Class 3'
);
现在,如果您使用组合框进行用户输入并将输入映射到这些枚举类型,则检查组合是否有效很简单:
function ValidRaceAndClass( aRace : TRace; aClass : TCharacterClass ) : Boolean;
begin
result := aClass in validCombinations[ aRace ];
end;
【讨论】:
我发现您应该遵循 Steves 的解决方案。但是,如果使用字符串是您的方式,您可以使用 TStringList(在 Delphi/可能是 FreePascal 中)。您可以用您的比赛填充它,然后使用 TStringList 的 IndexOf 函数评估玩家的答案。它返回传递的字符串的索引,当传递的字符串不在列表中时返回-1。
无论如何,我强烈推荐 Steves 解决方案 :)
【讨论】: