【发布时间】:2014-07-24 04:24:03
【问题描述】:
我正在使用 box2d 在 libgdx 中开发游戏。 我花了几个小时寻找一个教程或其他东西来解释如何使用 box2d 在 libgdx 中创建水。我找不到如何做到这一点。如果有人有一个想法,它会对我很有帮助。
如何使用 box2d 在 libgdx 中创建水?
我真的需要你的帮助。
【问题讨论】:
-
水,如浮力或水纹理效果?
-
只需创建一个传感器夹具,当物体与此夹具碰撞时,您将施加与重力方向相反的力。
-
谢谢!你帮了我很多!
-
这也解释了如何在游戏中制作飞溅和水:gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/…