【问题标题】:Create Water In Libgdx在 Libgdx 中创建水
【发布时间】:2014-07-24 04:24:03
【问题描述】:

我正在使用 box2d 在 libgdx 中开发游戏。 我花了几个小时寻找一个教程或其他东西来解释如何使用 box2d 在 libgdx 中创建水。我找不到如何做到这一点。如果有人有一个想法,它会对我很有帮助。

如何使用 box2d 在 libgdx 中创建水?

我真的需要你的帮助。

【问题讨论】:

标签: java android libgdx box2d


【解决方案1】:

安装this libgdx/box2d android app,运行它,然后选择“Buoyancy”,看看这是否是你要找的。它是开源的,它的 github 链接在应用程序的描述中。

如果您愿意,可以直接参加他们的浮力测试课程: https://github.com/Leakedbits/Codelabs/blob/master/codelabs/src/com/leakedbits/codelabs/box2d/BuoyancySample.java

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您可能想尝试 Google 的 Liquidfun Liquidfun 与 libgdx 的集成。 Liquidfun 是 box2D 的扩展。因此,它具有创建行为像液体的粒子组的附加功能。 我在一个示例 libgdx 项目中成功地尝试了这个libgdx liquidfun extension

    【讨论】:

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