【发布时间】:2017-06-30 17:41:15
【问题描述】:
一个多月前,我使用 Libgdx 框架制作了一款游戏并将其部署到 Google Play 商店。现在我想将它部署到 Apple 应用商店,但由于 RoboVM 停产,libgdx wiki 没有更新如何部署到 iOS。我知道英特尔 Multi-OS 引擎据说是在 iOS 上部署 libgdx 应用程序的替代方案,但我找不到任何关于如何设置或使用它的初学者教程或资源。有人可以向我提供有关如何将我的应用部署到 iOS 的明确步骤吗?
PS:我为此购买了一台二手 iMac(4GB 内存,带 SSD),因为我听说制作 iOS 应用程序需要一台 OSX 机器。
【问题讨论】: