【问题标题】:How to deploy Libgdx game to iOS如何将 Libgdx 游戏部署到 iOS
【发布时间】:2017-06-30 17:41:15
【问题描述】:

一个多月前,我使用 Libgdx 框架制作了一款游戏并将其部署到 Google Play 商店。现在我想将它部署到 Apple 应用商店,但由于 RoboVM 停产,libgdx wiki 没有更新如何部署到 iOS。我知道英特尔 Multi-OS 引擎据说是在 iOS 上部署 libgdx 应用程序的替代方案,但我找不到任何关于如何设置或使用它的初学者教程或资源。有人可以向我提供有关如何将我的应用部署到 iOS 的明确步骤吗?

PS:我为此购买了一台二手 iMac(4GB 内存,带 SSD),因为我听说制作 iOS 应用程序需要一台 OSX 机器。

【问题讨论】:

    标签: java android ios libgdx


    【解决方案1】:

    您有两种选择:MobiDevelop 的 RoboVM fork 或 Multi-OS Engine,两者都是开源的。

    1. MobiDevelop 的 RoboVM 分支

      一步一步如何Deploy to iOS

      RoboVM 的开发和分发已停止。
      使用 RoboVM 作为给定链接配置您的系统,RoboVM 现在表示 MobiDevelop 的 RoboVM 分支。

      artifactId 保持不变,只是 Maven 工件坐标已更改为 groupId com.mobidevelop.robovm 而不是 org.robovm。

      看看RoboVM fork http://robovm.mobidevelop.com/

      如果您使用 MobiDevelop 的 RoboVM 分支,请确保将您的 Eclipse/IntelliJ IDEA/Android Studio 插件更新到版本 2.3.0,以便 libgdx 最新版本 1.9.5。

    2. Multi-OS Engine

      Multi-OS Engine 是使用 Java 开发 iOS 应用程序的全功能解决方案。它由英特尔开发,基于 Android 运行时 ART。 Multi-OS Engine 包含从 Migeran 的 Migeran for iOS 产品获得的技术。

      How to use Multi-OS Engine with LibGDX

    【讨论】:

    • 感谢您的帮助!
    • @Abhishek Aryan 你指向的链接说This section assumes you're familiar with the basic deployment steps for iOS apps.你知道其他初学者教程吗?
    • @centenond 你可以关注tutorialspoint.com/ios 否则还有很多其他教程可用online
    • 链接到英特尔的多操作系统引擎显示“已停止” - 此路径不再有效吗?
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