【发布时间】:2019-10-18 09:50:53
【问题描述】:
我有一个 .step 文件,我需要从侧面为项目制作图像。现在我的问题是两边都是白色的。
为了让我改变视角,现在我稍微改变一下以显示颜色,但这通常不起作用并且对象仍然是白色的。 我还尝试添加 PositionalLight 和 DirectionalLight,它们充其量只能提供稍微多一点的灰白色。但我可能会忽略一些简单的事情。
改变视图的代码
localView = new View3D();
localView.Dock = DockStyle.Fill;
Visualizer = new ObjectVisualizer();
localView.AddVisualizer(Visualizer);
stepImport = new StepImport();
Import = stepImport.Import(_currentFile);
localView.BeginUpdate();
localView.ViewBottom();
localView.EndUpdate();
我尝试过的示例光源
localView.View.SetLightOn(new OCV3d_DirectionalLight(localView.View.Viewer(), OCV3d_TypeOfOrientation.V3d_Zneg, OCQuantity_NameOfColor.Quantity_NOC_RED));
localView.View.SetLightOn(new OCV3d_PositionalLight(localView.View.Viewer(), -10, -10, -10, OCQuantity_NameOfColor.Quantity_NOC_BLACK));
我尝试获得像 FreeCad 软件中一样的侧视图,其中显示了对象的颜色。
【问题讨论】:
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我不完全明白你的意思。您想添加屏幕截图来解释您的问题吗?考虑到在 Open CASCADE 中,对象的颜色和材质都会影响它的外观。一个物体可能看起来只是白色,因为它的材料太亮了。在这种情况下,设置沉闷、中性的材料可能会有所帮助。例如,我将材料默认设置为塑料。在 C++ 中它看起来像这样:
presentation->SetMaterial(Graphic3d_NameOfMaterial::Graphic3d_NOM_PLASTIC);. -
感谢您的回答,我认为这可能是问题所在。不幸的是,我不允许张贴图片(几分)。 Example 那将是白色的一面。你的演讲是什么?不幸的是,我使用了很多不是我编写的代码,所以我不太了解材料。
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这里我使用演示属性将设置存储在 OCAF 文档中。可能这不是您想要的方式,但我不知道如何在 C# 中设置材质...
标签: c# step opencascade