【发布时间】:2015-12-16 16:55:00
【问题描述】:
当用户点击屏幕键盘和输入字段以外的其他位置时,如何防止输入字段失去焦点?
我希望发生的情况是,即使玩家在其他地方点击按钮,键盘仍保持向上,当他们点击键盘输入时,焦点仍然在输入字段上。
我还应该注意,我正在使用 Unity3D 和 UGUI。我已经构建了我的 Unity 项目,并正在通过 Keyboard.mm 修改 iOS 键盘功能。我这样做主要是因为 Unity3D 中的 TouchScreenKeyboard 开箱即用的方式不符合我的要求。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c unity3d uikit