【发布时间】:2020-06-04 22:35:59
【问题描述】:
我有一个 Future,它从我的 Cloud Firestore 数据库中获取一个值,并在我的应用程序正文中显示一个图标。如果数据库中的值发生更改,则图标会更新。我一直在使用 setState 来重建我的小部件树,并且效果很好 - 该应用程序几乎可以立即对我的 Cloud Firestore 数据库中的更改做出反应。这很棒!代码:
Future<void> takenSurvey2() async {
final sn = await Firestore.instance
.collection('Controller')
.document('Current Survey')
.get();
surveyName2 = sn['cs'];
final snapShot = await Firestore.instance
.collection('$surveyName2' + '_entrants')
.document(userid)
.get();
if (snapShot.exists) {
takenSurvey = true;
} else {
takenSurvey = false;
}
setState(() {});
}
并且显示图标的位置是这样编码的(在堆栈中):
Positioned(
right: 30,
top: 20,
child: FutureBuilder(
future: takenSurvey2(),
builder: (context, snapshot) {
if (takenSurvey == false) {
return Icon(
Foundation.burst_new,
size: 48,
color: Color(0xff303841),
);
} else if (takenSurvey == true) {
return Icon(
Foundation.check,
size: 48,
color: Color(0xff303841),
);
} else
return Container();
})),
但是,我使用“admob_flutter”包在我的 AdMob 广告中添加了,因为 setState 似乎一直在运行,所以广告无法加载 - 我只看到一个闪烁的框。如果我从上面的代码中删除 setState,广告会加载,但当 Cloud Firestore 中的值发生变化时,我的应用中的图标不会更新。
如何从 setState 中排除我的 admob_flutter 小部件,或者仅使用 setState(或其他东西)仅更新我的 FutureBuilder 小部件?我想以一种限制 Cloud Firestore 调用次数的方式这样做,但这不是必需的。
我尝试过使用嵌套条件逻辑,但它似乎不起作用!
谢谢!
【问题讨论】:
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tldr:你知道如何使用provider吗?如果是,您可以使用消费者,如果不是,您可以尝试解构您的小部件,只需将其移动到另一个有状态的小部件并从父小部件调用它
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是的,您可以,使用
Consumer或Selector与提供者:pub.dev/packages/provider,或者您可以将较小的小部件分成StatefulWidget
标签: flutter dart google-cloud-firestore