【发布时间】:2015-03-06 19:22:06
【问题描述】:
我们正在使用 Facebook SDK for Unity (v6.0),我现在想知道是否有方法可以检查设备上是否安装了 Facebook 应用程序。
原因是 Facebook SDK 中的一个现有错误(请参阅此处:bug)
我想确定这种情况(仅在安装 FB 应用程序时发生),并做出相应的反应。
【问题讨论】:
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非常确定您需要为此使用本机代码,因此如果您在这里没有得到任何答案,您可以尝试提出更一般的问题(或寻找现有问题),例如“iOS,检测是否安装了其他应用程序?”或“iOS,检测是否安装了 Facebook?”.. 如果您还不知道如何为 Unity 编写本机插件,请研究如何编写。
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这有帮助吗? forum.unity3d.com/threads/… 检查格雷厄姆的答案。我不使用 iOS,所以我不知道这是否真的回答了这个问题。
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您可以使用本机插件检查它,但它是特定于平台的。我可以帮助你使用 android,但不知道如何在 iOS 上实现它。
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我已经提出了这个问题。因为没有人真正尝试检查是否会工作。您无法在 Unity3D 引擎中进行实际测试,因为它没有安装在 Android 中,而 Unity3D Remote 只是您在 android 中获得的流镜像。所以这确实是一个有趣的问题。
标签: ios unity3d facebook-unity-sdk