【发布时间】:2018-06-22 09:51:05
【问题描述】:
我想要实现的是在查看此小部件时,RawKeyboardListener 会在 TextField 未被选中/处于焦点时立即开始收听。它运行HandleKey function 来处理我想用keyCode 做的事情。
我遇到的问题是第一次运行应用程序时,handleKey function 似乎运行了两次。因此,在下面的示例中,当我只输入 1 个键时,它会打印 why does this run twice $_keyCode TWICE。我认为它会听 keyUp 和 keyDown。我想要的结果是它只运行一次......
但是,当我选择 TextField 并使用模拟器键盘进行常规提交时,代码也可以正常工作。
我很难理解为什么它只有在与 TextField 交互后才会出现问题。我觉得它需要Future 或await 某处?但我不知道。
请帮忙。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'dart:async';
class KeyboardListener extends StatefulWidget {
KeyboardListener();
@override
_RawKeyboardListenerState createState() => new _RawKeyboardListenerState();
}
class _RawKeyboardListenerState extends State<KeyboardListener> {
TextEditingController _controller = new TextEditingController();
FocusNode _textNode = new FocusNode();
@override
initState() {
super.initState();
}
//Handle when submitting
void _handleSubmitted(String finalinput) {
setState(() {
SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide'); //hide keyboard again
_controller.clear();
});
}
handleKey(RawKeyEventDataAndroid key) {
String _keyCode;
_keyCode = key.keyCode.toString(); //keycode of key event (66 is return)
print("why does this run twice $_keyCode");
}
_buildTextComposer() {
TextField _textField = new TextField(
controller: _controller,
onSubmitted: _handleSubmitted,
);
FocusScope.of(context).requestFocus(_textNode);
return new RawKeyboardListener(
focusNode: _textNode,
onKey: (key) => handleKey(key.data),
child: _textField
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(title: new Text("Search Item")),
body: _buildTextComposer(),
);
}
}
【问题讨论】:
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这是为了通知按键和按键释放。