【发布时间】:2020-11-16 04:02:47
【问题描述】:
我正在尝试为新的 Apple Silicon Mac 移植 iOS Unity Game。为了支持调整窗口大小和全屏,我只是将UIRequiresFullScreen 设置为false,它在Apple DTK 上运行良好。
但是修改了 plist 属性后,滑动和拆分会自动启用。 ARM Mac 版本在 iPad 方案上运行,但我们不希望为 iPad 设备启用拆分和滑动功能。当确定设备未在 Mac 上运行时,我可以通过编程方式禁用拆分视图功能吗?
如果有人能提供一些想法,将不胜感激......
if (![NSProcessInfo processInfo].isiOSAppOnMac){
// code to disable split view and slide over
}
【问题讨论】:
标签: ios objective-c uikit apple-silicon