【发布时间】:2012-01-18 17:36:37
【问题描述】:
我试图让我的游戏对象在不同的 android 设备上具有相似的大小,这意味着不同的屏幕尺寸和分辨率,有什么方法可以重新计算,例如 1cm 到像素。
我的意思是根据屏幕分辨率和尺寸重新计算它,并获得与真实尺寸相对应的像素数。
当您在 xml 中创建 android UI 时,我读到了与设备无关的像素,但这对我来说似乎并不好,因为我在 OpenGL 中执行此操作,并且简单想将任何真实生活大小重新计算为像素。
【问题讨论】:
标签: android graphics pixel screen-size